ポケモンやBLEACH、はたまたレビューなどが盛りだくさん
私常々思っていたのですが、何で「サプライズ」って言葉があるのでしょう。
アレ嫌いなんですよねぇ。何か他に変わる言葉はないのかしら。
何故にこのタイミングかというと、VCでのロックマンの配信が急遽決定した件です。
なんか周りではサプライズ配信だの言ってますが、どうも気に食わん。
●マリオカート64 NINTENDO64 2007年1月30日 1000pt
<特徴>
今では定番となったマリオカートシリーズのNINTENDO64ソフト。
SFCの前作よりも様々な面で進化を遂げ、よりリアルなレースが楽しめます。
コースもほぼ平面から、仕掛けの多い3Dテイストに進化。
カメラワークも強化されたので、ビューもより見やすいかと。
<難点>
個人的には、キャラの動きに妙に違和感を感じます。
カーブするときのキャラの傾き具合が変にリアリアティがないと言うか。
背筋(?)をピシッと伸ばして、体が傾くからなのかなぁ。
GCやWiiのをやってから、久しぶりにやったからなんでしょうかね。
<感想>
友達と対戦するのが、1番盛り上がると思います。
N64では友達と対戦できるゲームがまだ出揃っていないので、当面はコレですかね。
スマブラやマリパが出たらどうなるのかな(
オリジナリティー:4 音楽:4 グラフィックス:4 難易度:3 (5段階)
<総合点>80/100点
アレ嫌いなんですよねぇ。何か他に変わる言葉はないのかしら。
何故にこのタイミングかというと、VCでのロックマンの配信が急遽決定した件です。
なんか周りではサプライズ配信だの言ってますが、どうも気に食わん。
●マリオカート64 NINTENDO64 2007年1月30日 1000pt
<特徴>
今では定番となったマリオカートシリーズのNINTENDO64ソフト。
SFCの前作よりも様々な面で進化を遂げ、よりリアルなレースが楽しめます。
コースもほぼ平面から、仕掛けの多い3Dテイストに進化。
カメラワークも強化されたので、ビューもより見やすいかと。
<難点>
個人的には、キャラの動きに妙に違和感を感じます。
カーブするときのキャラの傾き具合が変にリアリアティがないと言うか。
背筋(?)をピシッと伸ばして、体が傾くからなのかなぁ。
GCやWiiのをやってから、久しぶりにやったからなんでしょうかね。
<感想>
友達と対戦するのが、1番盛り上がると思います。
N64では友達と対戦できるゲームがまだ出揃っていないので、当面はコレですかね。
スマブラやマリパが出たらどうなるのかな(
オリジナリティー:4 音楽:4 グラフィックス:4 難易度:3 (5段階)
<総合点>80/100点
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風林火山
性別:
非公開
自己紹介:
ポケモンやどうぶつの森、Wiiでのコード交換募集中です。
【ポケモン・ダイヤ】1933 6085 8006
【ポケモン・パール】5283 6933 7877
【Wii 】4294 5677 0980 6364
登録名はご自由にどうぞ。
またVC情報募集中。
VCのブロック数とフォルダ名教えて下さい。
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