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スーパー魂斗羅 スーパー魂斗羅
ファミコン
KONAMI
2008/02/12
500pt

<特徴>
魂斗羅シリーズ(多分)第二弾。
これは自発的にではなく、間違えて落としてしまったソフトです。
でも面白かったんで、結果オーライなんですが。
特徴としては、アクションシューティングの括りが的確でしょうかね。
イクラをぶっ放して、敵倒しつつ、進んでいく感じです。
残機制ですが、確か無限コンティニューだったと思います。
何分、クリアしたのが一年以上前ですからなぁ。

<難点>
一度やられると、取ったパワーアップアイテムがリセットされること。
まぁ、これを難点とかにしてると、「ゆとり乙」とか言われるんでしょうかね。
グラフィックの粗さは仕方ないと言えば仕方ないんですが。

<感想>
間違えて落とした作品でしたが、個人的には結構好きな部類に入ります。
シューティングは苦手ですが、メインはアクションであって、あくまでも攻撃の手段ですから。
これが面白かったので、Wiiウェアの魂斗羅ReBirthも買いました。
何かアクションゲームを探している方は、是非どうぞ。

オリジナリティー:4 音楽:3 グラフィックス:2 難易度:4 (5段階)
<総合点>81/100点
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