恒例(?)のVCレビュー第三弾。
第三弾はFCの「星のカービィ 夢の泉の物語」。
●星のカービィ 夢の泉の物語 ファミコン 2007年2月27日 500pt
<特徴>
FC末期の作品のため、他のFC作品と比べるとグラフィックスが綺麗。
コピー能力も今と変わらずに豊富で、能力次第では簡単にも難しくなるのが特徴です。
アクションが得意な人や好きな人だけでなく、苦手な人や初心者でも楽しめるはずです。
ミニゲームもたくさんあるので、そちらも楽しめる要素です。
<難点>
1番は操作性。
ドアに入るのとジャンプのボタンが同じなので、操作をミスってしまうことも。
またジャンプでは届かない敵を、空気砲でコピーできずに倒してしまうことも。
序盤は簡単ですが、後半は意外と難しいのでそのままのノリで行かない方が良いです。
またボスも意外と強く、コピー能力の選択も慎重にしましょう。
<感想>
今の星のカービィシリーズの先駆者的存在のため、至ってシンプル。
シンプルですが、しっかりとアクションの要素があるため飽きが来にくいです。
アクション系が苦手でも、ミニゲームでライフが稼げるので取っ付きやすいです。
オリジナリティー:4 音楽:3 グラフィックス:4 難易度:3 (5段階)
<総合点>89/100点
第三弾はFCの「星のカービィ 夢の泉の物語」。
●星のカービィ 夢の泉の物語 ファミコン 2007年2月27日 500pt
<特徴>
FC末期の作品のため、他のFC作品と比べるとグラフィックスが綺麗。
コピー能力も今と変わらずに豊富で、能力次第では簡単にも難しくなるのが特徴です。
アクションが得意な人や好きな人だけでなく、苦手な人や初心者でも楽しめるはずです。
ミニゲームもたくさんあるので、そちらも楽しめる要素です。
<難点>
1番は操作性。
ドアに入るのとジャンプのボタンが同じなので、操作をミスってしまうことも。
またジャンプでは届かない敵を、空気砲でコピーできずに倒してしまうことも。
序盤は簡単ですが、後半は意外と難しいのでそのままのノリで行かない方が良いです。
またボスも意外と強く、コピー能力の選択も慎重にしましょう。
<感想>
今の星のカービィシリーズの先駆者的存在のため、至ってシンプル。
シンプルですが、しっかりとアクションの要素があるため飽きが来にくいです。
アクション系が苦手でも、ミニゲームでライフが稼げるので取っ付きやすいです。
オリジナリティー:4 音楽:3 グラフィックス:4 難易度:3 (5段階)
<総合点>89/100点
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任天堂より5月15日の配信タイトルが公開されました。
●ファミリーコンピュータ
つっぱり大相撲 2007年5月15日 テクモ 500
●メガドライブ
ベアナックルⅡ 死闘への鎮魂歌 2007年5月15日 セガ 600
●PCエンジン
アウトライブ 2007年5月15日 サンソフト 600
戦国麻雀 2007年5月15日 ハドソン 600
5月の配信にSFCがないのは、過去のVCにも目を向けてほしいということの現われだと解釈してます(
そんななか、最近「かまいたちの夜」に注目しています。
なんか恐そうなので、どうしようかと迷ってますが、クラニンのアンケート期限が明日。
さてどうしたものか。
どうせならアンケート期間にDLして、ポイントが欲しいじゃないですか。
●ファミリーコンピュータ
つっぱり大相撲 2007年5月15日 テクモ 500
●メガドライブ
ベアナックルⅡ 死闘への鎮魂歌 2007年5月15日 セガ 600
●PCエンジン
アウトライブ 2007年5月15日 サンソフト 600
戦国麻雀 2007年5月15日 ハドソン 600
5月の配信にSFCがないのは、過去のVCにも目を向けてほしいということの現われだと解釈してます(
そんななか、最近「かまいたちの夜」に注目しています。
なんか恐そうなので、どうしようかと迷ってますが、クラニンのアンケート期限が明日。
さてどうしたものか。
どうせならアンケート期間にDLして、ポイントが欲しいじゃないですか。
自分の中でのかなりのブームのVCのレビュー・第二弾。
第二弾は「スターフォックス64」です。
●スターフォックス64 NINTENDO64 2007年4月17日 1000pt
<特徴>
NINTENDO64で、かなりの良ゲーと謳われているシューティングゲーム。
個人的にはシューティングは苦手だったのですが、これは初心者でも楽しめます。
ひたすら、ビームボタンを押していれば一応クリアは可能なので、苦手でも安心。
キャラの掛け合いも興味を引く要点である。
<難点>
まず、敵に狙われた他の自キャラがウザイところ(
自分がボスにかかりっきりなってるときに、助けを求めるところがまたこれが。
他には難しいルートには、ほんとに行けないことろ。
自分としては何回やっても下の2ルートしか行けない。
せめて行き方ぐらいしかわかるようにしてほしかった。
<感想>
ゲーム自体はシンプルなので、エンディングまでは以外と短く何回もできそう。
ランドマスターは難しいので、ヒット数を稼ぐならアーウィンのときに。
またボムはできるだけボスに温存を。
オリジナリティー:3 音楽:4 グラフィックス:4 難易度:3 (5段階)
<総合点>85/100点
第二弾は「スターフォックス64」です。
●スターフォックス64 NINTENDO64 2007年4月17日 1000pt
<特徴>
NINTENDO64で、かなりの良ゲーと謳われているシューティングゲーム。
個人的にはシューティングは苦手だったのですが、これは初心者でも楽しめます。
ひたすら、ビームボタンを押していれば一応クリアは可能なので、苦手でも安心。
キャラの掛け合いも興味を引く要点である。
<難点>
まず、敵に狙われた他の自キャラがウザイところ(
自分がボスにかかりっきりなってるときに、助けを求めるところがまたこれが。
他には難しいルートには、ほんとに行けないことろ。
自分としては何回やっても下の2ルートしか行けない。
せめて行き方ぐらいしかわかるようにしてほしかった。
<感想>
ゲーム自体はシンプルなので、エンディングまでは以外と短く何回もできそう。
ランドマスターは難しいので、ヒット数を稼ぐならアーウィンのときに。
またボムはできるだけボスに温存を。
オリジナリティー:3 音楽:4 グラフィックス:4 難易度:3 (5段階)
<総合点>85/100点
プロフィール
HN:
風林火山
性別:
非公開
自己紹介:
ポケモンやどうぶつの森、Wiiでのコード交換募集中です。
【ポケモン・ダイヤ】1933 6085 8006
【ポケモン・パール】5283 6933 7877
【Wii 】4294 5677 0980 6364
登録名はご自由にどうぞ。
またVC情報募集中。
VCのブロック数とフォルダ名教えて下さい。
【ポケモン・ダイヤ】1933 6085 8006
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