スマブラXには任天堂の多種多様なキャラが出るわけで。
そのキャラが出ているゲームはVCでも数多く配信されています。
その中から持っているもので、私がレビューを書いてみます。
スマブラX強化期間。勝手に期間にしちゃったりして(
第二十弾は、ファミコンより「アイスクライマー」。
スマブラXへの登場キャラはアイスクライマーです。
●アイスクライマー ファミコン 2007年1月16日 500pt
<特徴>
ただただひたすらに上に登っていくゲーム。
でも登るだけでなく、様々なギミックで戦略ではないにしろ、考えて動く必要があります。
ゲーム自身はどちらかと言うと対戦メインですかね。
<難点>
上でもちょっと書きましたが、1人用ではそこまで熱くなれない点ですね。
はっきり言うと、序盤からが結構難しいので1人では投げたくなるかも。
ただ2人の対戦モードは熱くなるでしょうな。
一応ゲーム上では協力プレイとなってますが、確実に対戦モードですよ(
<感想>
今VCランキングでこのゲームが伸びているのは、スマブラXの影響でしょうね。
私もその一端でしょうな。
良くも悪くも昔のゲームではある感想を持ちましたね。
家族や友達と対戦できる環境が揃っているなら、盛り上がること間違いなしです。
オリジナリティー:4 音楽:2 グラフィックス:2 難易度:4 (5段階)
<総合点>71/100点
そのキャラが出ているゲームはVCでも数多く配信されています。
その中から持っているもので、私がレビューを書いてみます。
スマブラX強化期間。勝手に期間にしちゃったりして(
第二十弾は、ファミコンより「アイスクライマー」。
スマブラXへの登場キャラはアイスクライマーです。
●アイスクライマー ファミコン 2007年1月16日 500pt
<特徴>
ただただひたすらに上に登っていくゲーム。
でも登るだけでなく、様々なギミックで戦略ではないにしろ、考えて動く必要があります。
ゲーム自身はどちらかと言うと対戦メインですかね。
<難点>
上でもちょっと書きましたが、1人用ではそこまで熱くなれない点ですね。
はっきり言うと、序盤からが結構難しいので1人では投げたくなるかも。
ただ2人の対戦モードは熱くなるでしょうな。
一応ゲーム上では協力プレイとなってますが、確実に対戦モードですよ(
<感想>
今VCランキングでこのゲームが伸びているのは、スマブラXの影響でしょうね。
私もその一端でしょうな。
良くも悪くも昔のゲームではある感想を持ちましたね。
家族や友達と対戦できる環境が揃っているなら、盛り上がること間違いなしです。
オリジナリティー:4 音楽:2 グラフィックス:2 難易度:4 (5段階)
<総合点>71/100点
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ようやく発売まで後二週間を切りましたね。
各店舗では予約しても、発売日に買えない所があるようで。
確認してみると、私は10/20に予約してました。大丈夫であると信じたい。
発売二週間前に、まさかの新キャラ発表で度肝を抜かれたわけですが。
今回はAF、MBと残り8回(発売日を除く)のスマブラ拳!!の更新内容を予想してみます。
特にAFとMBはたらたら書くと長くなるので、簡潔に纏めますね。
■AF(アシストフィギュア)
・ランビ(スーパードンキーコング)
・ディクシー(スーパードンキーコング2 ディディー&ディクシー)
・ディンキー(スーパードンキーコング3 謎のクレミス島)
・クランジー(ドンキーコング64)
・ウルフ(スターフッォクス64)
・グレートフォックス(スターフォックス64)
・アドレーヌ(星のカービィ64)
・ダークミラー(星のカービィ 鏡の大迷宮)
・クレイド(メトロイド)
・リドリー(メトロイド)
・ダークサムス(メトロイドプライム3 コラプション)
・ネス(MOTHER)
・ポーキー(MOTHER2 ギーグの逆襲)
・クマトラ(MOTHER3)
・ゴロン族(ゼルダの伝説 時のオカリナ)
・ゾーラ族(ゼルダの伝説 時のオカリナ)
・4巨人(ゼルダの伝説 ムジュラの仮面)
・ムジュラの仮面(ゼルダの伝説 ムジュラの仮面)
・テトラ(ゼルダの伝説 風のタクト)
・ザント(ゼルダの伝説 トワライトプリンセス)
・デイジー(マリオテニス64)
・Dr.マリオ(Dr.マリオ)
・ボスパックン(スーパーマリオサンシャイン)
・キングテレサ(ルイージマンション)
・ヘイホー(スーパーマリオ ヨッシーアイランド)
・カチカチくん(スーパーマリオ ヨッシーアイランド)
・ビッグワンワン(スーパーマリオ ヨッシーアイランド)
・シグルド(ファイアーエムブレム 聖戦の系譜)
・ロイ(ファイアーエムブレム 封印の剣)
・エリンシア(ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡)
・ユンヌ(ファイアーエムブレム 暁の女神)
・アスタルテ(ファイアーエムブレム 暁の女神)
・アシュリー(さわる メイド イン ワリオ)
・テイルス(ソニック・ザ・ヘッジホッグ2)
正直ヨッシー系からは出ない(出ても小数)と思われ。
■MB(モンスターボール)
プリン、ウインディ、カイリキー、サワムラー、エビワラー、コイキング、ギャラドス、イーブイ
フリーザー、サンダー、ファイヤー、カイリュー、ヒノアラシ、ワニノコ、ピチュー、ハッサム
ポリゴン2、カポエラー、バンギラス、ジュプトル、ワカシャモ、ヌマクロー、ヘイガニ、ポワルン
ミロカロス、ボーマンダ、レジロック、レジアイス、レジスチル、ジラーチ、ナエトル
ヒコザル、パチリス、チェリム、グレッグル、ユクシー、エムリット、アグノム、ディアルガ
パルキア、ヒードラン、ギラティナ、レジギガス、クレセリア、フィオネ、マナフィ、ダークライ
はっきり言うと、殆ど伝説ポケモン。
■残り8日の更新
[1/14] <アシストフィギュア> (ドンキーコングシリーズ)
<アイテム> サッカーボール
[1/15] <ゲームモード> 亜空の使者のパワーアップの詳細
[1/16] <ステージ> (ピクミンシリーズ)
[1/17] <キャラクター> ゼルダ:必殺ワザ
[1/18] <モンスターボール>
<アイテム> SSの時計
[1/21] <キャラクター> ピクミン&オリマー:最後の切り札
[1/22] <ステージ> (ソニック・ザ・ヘッジホッグシリーズ)
[1/23] <キャラクター> ゼロスーツサムス:最後の切り札
<音楽> (スーパーマリオシリーズ)
残ってるのではこんな感じかしらん。
更新後8回ってことは、+土日4日で発売日まで後12日ですな。
次回のPart10で、発売前の予想ネタはラストです。
Part10は、発売一週間前の1/17(木)の予定です。
各店舗では予約しても、発売日に買えない所があるようで。
確認してみると、私は10/20に予約してました。大丈夫であると信じたい。
発売二週間前に、まさかの新キャラ発表で度肝を抜かれたわけですが。
今回はAF、MBと残り8回(発売日を除く)のスマブラ拳!!の更新内容を予想してみます。
特にAFとMBはたらたら書くと長くなるので、簡潔に纏めますね。
■AF(アシストフィギュア)
・ランビ(スーパードンキーコング)
・ディクシー(スーパードンキーコング2 ディディー&ディクシー)
・ディンキー(スーパードンキーコング3 謎のクレミス島)
・クランジー(ドンキーコング64)
・ウルフ(スターフッォクス64)
・グレートフォックス(スターフォックス64)
・アドレーヌ(星のカービィ64)
・ダークミラー(星のカービィ 鏡の大迷宮)
・クレイド(メトロイド)
・リドリー(メトロイド)
・ダークサムス(メトロイドプライム3 コラプション)
・ネス(MOTHER)
・ポーキー(MOTHER2 ギーグの逆襲)
・クマトラ(MOTHER3)
・ゴロン族(ゼルダの伝説 時のオカリナ)
・ゾーラ族(ゼルダの伝説 時のオカリナ)
・4巨人(ゼルダの伝説 ムジュラの仮面)
・ムジュラの仮面(ゼルダの伝説 ムジュラの仮面)
・テトラ(ゼルダの伝説 風のタクト)
・ザント(ゼルダの伝説 トワライトプリンセス)
・デイジー(マリオテニス64)
・Dr.マリオ(Dr.マリオ)
・ボスパックン(スーパーマリオサンシャイン)
・キングテレサ(ルイージマンション)
・ヘイホー(スーパーマリオ ヨッシーアイランド)
・カチカチくん(スーパーマリオ ヨッシーアイランド)
・ビッグワンワン(スーパーマリオ ヨッシーアイランド)
・シグルド(ファイアーエムブレム 聖戦の系譜)
・ロイ(ファイアーエムブレム 封印の剣)
・エリンシア(ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡)
・ユンヌ(ファイアーエムブレム 暁の女神)
・アスタルテ(ファイアーエムブレム 暁の女神)
・アシュリー(さわる メイド イン ワリオ)
・テイルス(ソニック・ザ・ヘッジホッグ2)
正直ヨッシー系からは出ない(出ても小数)と思われ。
■MB(モンスターボール)
プリン、ウインディ、カイリキー、サワムラー、エビワラー、コイキング、ギャラドス、イーブイ
フリーザー、サンダー、ファイヤー、カイリュー、ヒノアラシ、ワニノコ、ピチュー、ハッサム
ポリゴン2、カポエラー、バンギラス、ジュプトル、ワカシャモ、ヌマクロー、ヘイガニ、ポワルン
ミロカロス、ボーマンダ、レジロック、レジアイス、レジスチル、ジラーチ、ナエトル
ヒコザル、パチリス、チェリム、グレッグル、ユクシー、エムリット、アグノム、ディアルガ
パルキア、ヒードラン、ギラティナ、レジギガス、クレセリア、フィオネ、マナフィ、ダークライ
はっきり言うと、殆ど伝説ポケモン。
■残り8日の更新
[1/14] <アシストフィギュア> (ドンキーコングシリーズ)
<アイテム> サッカーボール
[1/15] <ゲームモード> 亜空の使者のパワーアップの詳細
[1/16] <ステージ> (ピクミンシリーズ)
[1/17] <キャラクター> ゼルダ:必殺ワザ
[1/18] <モンスターボール>
<アイテム> SSの時計
[1/21] <キャラクター> ピクミン&オリマー:最後の切り札
[1/22] <ステージ> (ソニック・ザ・ヘッジホッグシリーズ)
[1/23] <キャラクター> ゼロスーツサムス:最後の切り札
<音楽> (スーパーマリオシリーズ)
残ってるのではこんな感じかしらん。
更新後8回ってことは、+土日4日で発売日まで後12日ですな。
次回のPart10で、発売前の予想ネタはラストです。
Part10は、発売一週間前の1/17(木)の予定です。
◆1月15日配信タイトル
●ファミコン
高橋名人の冒険島 ハドソン 600
●NINTENDO64
テン・エンティ スノーボーディング 任天堂 1000
●メガドライブ
モンスターワールドⅣ セガ 600
意外とN64のソフトが早く出ましたな。
きっと再来週のパッケージキラーソフトのことを考えているでしょうな。
今月は配信タイトルが少ないので、3つぐらいが妥当なのかしらね。
◆今週のスマブラ拳!!
[1/07] <ステージ> DXステージ:その2
[1/08] <ゲームモード> 組み手
[1/09] <キャラクター> ピクミン&オリマー
<音楽> ピクミン:WORLD MAP
[1/10] <キャラクター> スネーク:最後の切り札
[1/11] <キャラクター> ピクミン&オリマー:必殺ワザ
…(゜Д゜)…ピクミン&オリマー…だと?
もう発売まで新キャラの発表はないと思っていたのだが。
しかもまさかの超特殊キャラと来たもんだ。
しかもキャラ紹介と必殺ワザの間に、スネークの切り札を挟んでくるしさ。
休暇明けの更新から、桜井氏はパワー全開ですなぁ。
んで今月のコロコロ情報で、特設コーナーに暫定的に必殺ワザ更新しときました。
コロコロ情報が正しければ、ゼルダの切り札の予想が当たりになるですが…。
初期キャラはだいたい25体との噂なので、発表済みのキャラで確定なんでしょうかね。
●ファミコン
高橋名人の冒険島 ハドソン 600
●NINTENDO64
テン・エンティ スノーボーディング 任天堂 1000
●メガドライブ
モンスターワールドⅣ セガ 600
意外とN64のソフトが早く出ましたな。
きっと再来週のパッケージキラーソフトのことを考えているでしょうな。
今月は配信タイトルが少ないので、3つぐらいが妥当なのかしらね。
◆今週のスマブラ拳!!
[1/07] <ステージ> DXステージ:その2
[1/08] <ゲームモード> 組み手
[1/09] <キャラクター> ピクミン&オリマー
<音楽> ピクミン:WORLD MAP
[1/10] <キャラクター> スネーク:最後の切り札
[1/11] <キャラクター> ピクミン&オリマー:必殺ワザ
…(゜Д゜)…ピクミン&オリマー…だと?
もう発売まで新キャラの発表はないと思っていたのだが。
しかもまさかの超特殊キャラと来たもんだ。
しかもキャラ紹介と必殺ワザの間に、スネークの切り札を挟んでくるしさ。
休暇明けの更新から、桜井氏はパワー全開ですなぁ。
んで今月のコロコロ情報で、特設コーナーに暫定的に必殺ワザ更新しときました。
コロコロ情報が正しければ、ゼルダの切り札の予想が当たりになるですが…。
初期キャラはだいたい25体との噂なので、発表済みのキャラで確定なんでしょうかね。
年明けにバイト代でVCを8本大人買い。
これで合計が43本になっちゃいました。正直買いすぎなのかしら。
そんなこんなで、年明けを飾るVCレビューは久しぶりのPCエンジン。
●イースⅠ・Ⅱ PCエンジン 2007年10月16日 800pt
<特徴>
VC初のCD-ROM2の作品です。
これは「イースⅠ」と「イースⅡ」の2部構成となっています。
分類はRPGですが、戦闘はフィールドで行うため、円滑にゲームが進みます。
また音楽が非常に良く、容量の殆どを音楽が占めていると言っても過言ではないでしょう。
感覚的には「ゼルダの伝説 神々のトライフォース」に似ているかも。
<難点>
Lv.をあげるのが1番苦労しますかね。
ある一定のLv.を越えると、同じ敵から得られる経験値がグッと減ります。
なので同じところではそんなにLv.があげることができません。
一応戦闘以外でも経験値は貰えますがね。
<感想>
独特の戦闘方法ですが、音楽が1番印象に残るゲームです。
また当時のゲームとしては珍しく、声優も起用しているのも魅力です。
ストーリーも良いので、VCランキングに長期間ランクインしていたのも頷けます。
ポケモンや「マリオストーリー」みたいな戦闘が苦手な方にはオススメのRPGです。
オリジナリティー:4 音楽:5 グラフィックス:3 難易度:3 (5段階)
<総合点>89/100点
これで合計が43本になっちゃいました。正直買いすぎなのかしら。
そんなこんなで、年明けを飾るVCレビューは久しぶりのPCエンジン。
●イースⅠ・Ⅱ PCエンジン 2007年10月16日 800pt
<特徴>
VC初のCD-ROM2の作品です。
これは「イースⅠ」と「イースⅡ」の2部構成となっています。
分類はRPGですが、戦闘はフィールドで行うため、円滑にゲームが進みます。
また音楽が非常に良く、容量の殆どを音楽が占めていると言っても過言ではないでしょう。
感覚的には「ゼルダの伝説 神々のトライフォース」に似ているかも。
<難点>
Lv.をあげるのが1番苦労しますかね。
ある一定のLv.を越えると、同じ敵から得られる経験値がグッと減ります。
なので同じところではそんなにLv.があげることができません。
一応戦闘以外でも経験値は貰えますがね。
<感想>
独特の戦闘方法ですが、音楽が1番印象に残るゲームです。
また当時のゲームとしては珍しく、声優も起用しているのも魅力です。
ストーリーも良いので、VCランキングに長期間ランクインしていたのも頷けます。
ポケモンや「マリオストーリー」みたいな戦闘が苦手な方にはオススメのRPGです。
オリジナリティー:4 音楽:5 グラフィックス:3 難易度:3 (5段階)
<総合点>89/100点
プロフィール
HN:
風林火山
性別:
非公開
自己紹介:
ポケモンやどうぶつの森、Wiiでのコード交換募集中です。
【ポケモン・ダイヤ】1933 6085 8006
【ポケモン・パール】5283 6933 7877
【Wii 】4294 5677 0980 6364
登録名はご自由にどうぞ。
またVC情報募集中。
VCのブロック数とフォルダ名教えて下さい。
【ポケモン・ダイヤ】1933 6085 8006
【ポケモン・パール】5283 6933 7877
【Wii 】4294 5677 0980 6364
登録名はご自由にどうぞ。
またVC情報募集中。
VCのブロック数とフォルダ名教えて下さい。
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