本当はPart11で発売前のスマブラXネタは最後にしようと思ったですが大ニュース。
「Wii.com」の紹介ムービーに、隠しキャラの情報が確認できました。
一応ネタバレを含むので、嫌う方はご注意下さい。
ムービーの4:17のあたりのシールの効果欄に隠しキャラが3体確認できました。
ルカリオ、プリン、ネスの3体です。
シールには貼り付けに際してキャラが限定されるものがあります。
グラードンのシールにピカチュウ、ポケトレ、ルカリオ、プリンのアイコンが。
クラウスのシールにネス、リュカのアイコンが。
プリン続投となるとミュウツーの存在が危うくなるわけでして、私としては心配。
でもプリンのアイコン横に空欄があるので、そこにミュウツーがでる可能性も。
マリオ・ポケモンクラスなら5枠参戦してもおかしくないのですよねぇ。
マリオも5枠なら残るはクッパJr.が濃厚ですかね。まさかのDr.か!?(
もしくは、所謂悪役(キャラ)は、亜空で操作できないからシールが使えないのかも。
クッパ、ワリオ、ミュウツー、ガノンドロフ、クルール、リドリー、ウルフとか。
一応証拠画像も張っておきますね。
「Wii.com」の紹介ムービーに、隠しキャラの情報が確認できました。
一応ネタバレを含むので、嫌う方はご注意下さい。
ムービーの4:17のあたりのシールの効果欄に隠しキャラが3体確認できました。
ルカリオ、プリン、ネスの3体です。
シールには貼り付けに際してキャラが限定されるものがあります。
グラードンのシールにピカチュウ、ポケトレ、ルカリオ、プリンのアイコンが。
クラウスのシールにネス、リュカのアイコンが。
プリン続投となるとミュウツーの存在が危うくなるわけでして、私としては心配。
でもプリンのアイコン横に空欄があるので、そこにミュウツーがでる可能性も。
マリオ・ポケモンクラスなら5枠参戦してもおかしくないのですよねぇ。
マリオも5枠なら残るはクッパJr.が濃厚ですかね。まさかのDr.か!?(
もしくは、所謂悪役(キャラ)は、亜空で操作できないからシールが使えないのかも。
クッパ、ワリオ、ミュウツー、ガノンドロフ、クルール、リドリー、ウルフとか。
一応証拠画像も張っておきますね。
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◆1月22日配信タイトル
●ファミコン
デビルワールド 任天堂 500
…
…
…少なっ
なんでこんな少ないの、ってか1タイトルなの?
察するに1/24にスマブラX発売を前提に予定を組んでいたと思うんですよね。
サードが避けたとんだろうけど、発売が延期になったからなぁ。
そういう意味では来週に残る5タイトルとスマブラXがぶつかるんだけど。
◆今週のスマブラ拳!!
[1/14] <ゲームモード> クリアゲッター
[1/15] <ステージ> とある星
[1/16] <キャラクター> シーク
[1/17] <キャラクター> ピクミン&オリマー:最後の切り札
[1/18] <ゲームモード> シールによるパワーアップ
シークが来ましたなー。
ゼルダが続投した時点で来るかなぁー、ってうすうす感じてはいましたが。
そんでもって同時にしれっと公開済のキャラの必殺ワザ及び切り札も公開。
ゼロスーツサムスとゼルダなんか名前だけで切り札公開だからなぁ。
てか今作のシークって、女っぽくないですか。
それ以前にシークって男なの?女なの?(
そして、亜空のパワーアップってシールのことだったのでしょうかね。
恐らくはこれのことだとは思うんですが、かつてないと言うほどでもないような。
●ファミコン
デビルワールド 任天堂 500
…
…
…少なっ
なんでこんな少ないの、ってか1タイトルなの?
察するに1/24にスマブラX発売を前提に予定を組んでいたと思うんですよね。
サードが避けたとんだろうけど、発売が延期になったからなぁ。
そういう意味では来週に残る5タイトルとスマブラXがぶつかるんだけど。
◆今週のスマブラ拳!!
[1/14] <ゲームモード> クリアゲッター
[1/15] <ステージ> とある星
[1/16] <キャラクター> シーク
[1/17] <キャラクター> ピクミン&オリマー:最後の切り札
[1/18] <ゲームモード> シールによるパワーアップ
シークが来ましたなー。
ゼルダが続投した時点で来るかなぁー、ってうすうす感じてはいましたが。
そんでもって同時にしれっと公開済のキャラの必殺ワザ及び切り札も公開。
ゼロスーツサムスとゼルダなんか名前だけで切り札公開だからなぁ。
てか今作のシークって、女っぽくないですか。
それ以前にシークって男なの?女なの?(
そして、亜空のパワーアップってシールのことだったのでしょうかね。
恐らくはこれのことだとは思うんですが、かつてないと言うほどでもないような。
スマブラX強化期間。発売が1週間延期しちゃったけど。
遂に段数は漢数字にすると3ケタ。レイアウトが崩れるなら半角数字を使うかなぁ。
第二十一弾は、スーパーファミコンより「スーパードンキーコング」。
スマブラXへの登場キャラはドンキーコング、ディディーコング。
●スーパードンキーコング スーパーファミコン 2006年12月12日 800pt
<特徴>
背景に3Dでモデリングしたものを使用したことで、話題になったゲーム。
グラフィクスが当時としては秀逸で、驚いた方も多いと思います。
続編が3まで発売され、続編の作品の下地になったシリーズの基本です。
続編ほどアクション・ギミックにバラエティーはないものの、程よい難易度が好感触。
どうてしもできない人にはワープやショートカットも用意されとりますぞ。
基本的にバナナの後を追えば、コースをクリアできる辺りが配慮でしょうか。
<難点>
各レベルのノーマルスーテジは良いのですが、ボスがマンネリ化しすぎ。
基本的に攻撃を避けて踏むの繰り返しなのが、非常に残念でなりません。
唯一レベル3でタルを当てるという攻撃方法ですが、特に差は感じられませんでした。
また少しゴールが無機質に感じられましたかね。
<感想>
SFCのソフトの中で群を抜いてグラフィックスが良いです。
アクションケームの面白みが十分で、私は実機・リメイクを含め3回プレイしました。
ボーナスステージを見つける楽しみもありますぞ。
そしてランビの急停止の苦手っぷりと来たら(
オリジナリティー:4 音楽:4 グラフィックス:5 難易度:3 (5段階)
<総合点>90/100点
遂に段数は漢数字にすると3ケタ。レイアウトが崩れるなら半角数字を使うかなぁ。
第二十一弾は、スーパーファミコンより「スーパードンキーコング」。
スマブラXへの登場キャラはドンキーコング、ディディーコング。
●スーパードンキーコング スーパーファミコン 2006年12月12日 800pt
<特徴>
背景に3Dでモデリングしたものを使用したことで、話題になったゲーム。
グラフィクスが当時としては秀逸で、驚いた方も多いと思います。
続編が3まで発売され、続編の作品の下地になったシリーズの基本です。
続編ほどアクション・ギミックにバラエティーはないものの、程よい難易度が好感触。
どうてしもできない人にはワープやショートカットも用意されとりますぞ。
基本的にバナナの後を追えば、コースをクリアできる辺りが配慮でしょうか。
<難点>
各レベルのノーマルスーテジは良いのですが、ボスがマンネリ化しすぎ。
基本的に攻撃を避けて踏むの繰り返しなのが、非常に残念でなりません。
唯一レベル3でタルを当てるという攻撃方法ですが、特に差は感じられませんでした。
また少しゴールが無機質に感じられましたかね。
<感想>
SFCのソフトの中で群を抜いてグラフィックスが良いです。
アクションケームの面白みが十分で、私は実機・リメイクを含め3回プレイしました。
ボーナスステージを見つける楽しみもありますぞ。
そしてランビの急停止の苦手っぷりと来たら(
オリジナリティー:4 音楽:4 グラフィックス:5 難易度:3 (5段階)
<総合点>90/100点
本日劇場版BLEACH第二弾を見てきました。
平日の昼間の空いている時間に行けるのは、夜間主の唯一の強みだよな。
BLEACHは前回も見ましたが、今回の方が断然素晴らしかったです。
前回は一護と茜雫とのシーンが多く、戦闘シーンが物足りなかったように思いました。
今回は冬獅郎がメインなのが少し気に食わないですが、戦闘シーンは満足ですね。
自分の好きなキャラの戦闘が少し中途半端だったのが、少し残念ですが。
感動する要因もあって、自分も少し危なかったり(
てか主要死神は27人ほどいるのですが、でなかった(台詞がなかった)のは3人。
いやー、声優を揃えるだけでも大変なのになぁ。
一般に続編はつまらないという話も聞きますが、今回は個人的に好きでした。
平日の昼間の空いている時間に行けるのは、夜間主の唯一の強みだよな。
BLEACHは前回も見ましたが、今回の方が断然素晴らしかったです。
前回は一護と茜雫とのシーンが多く、戦闘シーンが物足りなかったように思いました。
今回は冬獅郎がメインなのが少し気に食わないですが、戦闘シーンは満足ですね。
自分の好きなキャラの戦闘が少し中途半端だったのが、少し残念ですが。
感動する要因もあって、自分も少し危なかったり(
てか主要死神は27人ほどいるのですが、でなかった(台詞がなかった)のは3人。
いやー、声優を揃えるだけでも大変なのになぁ。
一般に続編はつまらないという話も聞きますが、今回は個人的に好きでした。
発売9日前の土壇場になって1週間延期とは…。
今回はバグがあったと言うよりは、生産量を増やすための延期らしいですぞ。
どうやら私が予約した店は分入になるようで、予約が速い順に販売するとのこと。
ちなみに私は10/20に予約し、6番目なので発売日に買えるとのことでした。一安心。
今回突然の発売延期により、急遽Part9更新内容の予想を変更することにします。
更新回数も5回増えたことですし。
■残り16日(10回)の更新
[1/16] <アイテム> サッカーボール
<アイテム> SSの時計
[1/17] <アシストフィギュア> (ドンキーシリーズ)
[1/18] <キャラクター> ゼルダ:最後の切り札
[1/21] <ゲームモード> (Wi-Fi関連)
<モンスターボール>
[1/22] <ゲームモード> 亜空のパワーアップの詳細
[1/23] <キャラクター> ピクミン&オリマー:最後の切り札
[1/24] <ステージ> (ソニック・ザ・ヘッジホッグシリーズ)
[1/25] <ゲームモード>
[1/28] <アイテム> 前作のアイテム:その2
<モンスターボール> 前作のポケモン:その2
[1/29] <アシストフィギュア> (MOTHERシリーズ)
[1/30] <キャラクター> 最後の切り札:ゼロスーツサムス
<音楽> (スーパーマリオシリーズ)
次回のPart11で、発売前の予想ネタはラスト…にできればいいな(
今回はバグがあったと言うよりは、生産量を増やすための延期らしいですぞ。
どうやら私が予約した店は分入になるようで、予約が速い順に販売するとのこと。
ちなみに私は10/20に予約し、6番目なので発売日に買えるとのことでした。一安心。
今回突然の発売延期により、急遽Part9更新内容の予想を変更することにします。
更新回数も5回増えたことですし。
■残り16日(10回)の更新
[1/16] <アイテム> サッカーボール
<アイテム> SSの時計
[1/17] <アシストフィギュア> (ドンキーシリーズ)
[1/18] <キャラクター> ゼルダ:最後の切り札
[1/21] <ゲームモード> (Wi-Fi関連)
<モンスターボール>
[1/22] <ゲームモード> 亜空のパワーアップの詳細
[1/23] <キャラクター> ピクミン&オリマー:最後の切り札
[1/24] <ステージ> (ソニック・ザ・ヘッジホッグシリーズ)
[1/25] <ゲームモード>
[1/28] <アイテム> 前作のアイテム:その2
<モンスターボール> 前作のポケモン:その2
[1/29] <アシストフィギュア> (MOTHERシリーズ)
[1/30] <キャラクター> 最後の切り札:ゼロスーツサムス
<音楽> (スーパーマリオシリーズ)
次回のPart11で、発売前の予想ネタはラスト…にできればいいな(
プロフィール
HN:
風林火山
性別:
非公開
自己紹介:
ポケモンやどうぶつの森、Wiiでのコード交換募集中です。
【ポケモン・ダイヤ】1933 6085 8006
【ポケモン・パール】5283 6933 7877
【Wii 】4294 5677 0980 6364
登録名はご自由にどうぞ。
またVC情報募集中。
VCのブロック数とフォルダ名教えて下さい。
【ポケモン・ダイヤ】1933 6085 8006
【ポケモン・パール】5283 6933 7877
【Wii 】4294 5677 0980 6364
登録名はご自由にどうぞ。
またVC情報募集中。
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