■シェイミ
覚えている技:シードフレア/アロマセラピー/みがわり/エナジーボール
持ち物:ミクルのみ
Lv.50、プレシャスボール入り、クラシックリボン付き
去年と同じく劇場でのワイヤレス通信でゲット。
■レジギガス
覚えている技:アイアンヘッド/いわなだれ/こごえるかぜ/にぎりつぶす
持ち物:イバンのみ
Lv.100、プレシャスボール入り
特別前売り券の特典としてゲット。
■「ポケモンレンジャー バトナージ」特別ミッション第三弾
スペシャルミッション「みんなのタワーをかいほうせよ」
配信期間:4月26日~6月15日
受け取り方法:DSステーション設置店、Wi-Fi通信
ミッションをクリアするとダークライを送ることができる。
■コロコロコミック6月号にて、ポケモンの新ゲームを発表?
★情報源はコロコロコミック5月号(4/15発売)です。
覚えている技:シードフレア/アロマセラピー/みがわり/エナジーボール
持ち物:ミクルのみ
Lv.50、プレシャスボール入り、クラシックリボン付き
去年と同じく劇場でのワイヤレス通信でゲット。
■レジギガス
覚えている技:アイアンヘッド/いわなだれ/こごえるかぜ/にぎりつぶす
持ち物:イバンのみ
Lv.100、プレシャスボール入り
特別前売り券の特典としてゲット。
■「ポケモンレンジャー バトナージ」特別ミッション第三弾
スペシャルミッション「みんなのタワーをかいほうせよ」
配信期間:4月26日~6月15日
受け取り方法:DSステーション設置店、Wi-Fi通信
ミッションをクリアするとダークライを送ることができる。
■コロコロコミック6月号にて、ポケモンの新ゲームを発表?
★情報源はコロコロコミック5月号(4/15発売)です。
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◆4月15日配信タイトル
●NINTENDO64
星のカービィ64 任天堂 1000pt
●PCエンジン
デジタルチャンプ ボクシングバトル naxat soft 600pt
モンスターレアー ハドソン 800pt
これまた偏った配信ですなぁ。
そしてまだWiiウェアの配信予定がこない。
今月は配信しないのかしらん。
◆今週のスマブラ拳!!
[4/07] <ゲームモード> ???(隠し要素一挙公開)
[4/08] <ゲームモード> ???(フィギュア全公開)
[4/09] <ゲームモード> ???(シール全公開)
[4/10] <ゲームモード> ???(”亜空の使者”の謎)
[4/11] <ゲームモード> スナップ大全 その2
また1週間の更新が全て隠し要素だよ。
しかも全部分類が「ゲームモード」だし。
というか、来週の月曜日でスマブラ拳!!の更新はラストですね。
発売前は更新を楽しみにしていましたが、発売後はどうもね(
まぁ多分月曜日は、締めくくりみたいなことするだろうから、実質最後の更新は今日まで。
いやー、思い返せば桜井氏に焦らされていた感が強いなぁ。
●NINTENDO64
星のカービィ64 任天堂 1000pt
●PCエンジン
デジタルチャンプ ボクシングバトル naxat soft 600pt
モンスターレアー ハドソン 800pt
これまた偏った配信ですなぁ。
そしてまだWiiウェアの配信予定がこない。
今月は配信しないのかしらん。
◆今週のスマブラ拳!!
[4/07] <ゲームモード> ???(隠し要素一挙公開)
[4/08] <ゲームモード> ???(フィギュア全公開)
[4/09] <ゲームモード> ???(シール全公開)
[4/10] <ゲームモード> ???(”亜空の使者”の謎)
[4/11] <ゲームモード> スナップ大全 その2
また1週間の更新が全て隠し要素だよ。
しかも全部分類が「ゲームモード」だし。
というか、来週の月曜日でスマブラ拳!!の更新はラストですね。
発売前は更新を楽しみにしていましたが、発売後はどうもね(
まぁ多分月曜日は、締めくくりみたいなことするだろうから、実質最後の更新は今日まで。
いやー、思い返せば桜井氏に焦らされていた感が強いなぁ。
いつもは古いタイトルを優先して書いているんですが、今回は新しめのものを。
有名どころのテイルズシリーズから、「テイルズ オブ イノセンス」を。
●テイルズ オブ イノセンス NDS 2007年12月6日 ¥6,090
<特徴>
ジャンルは想いを繋ぐRPG。いやはや掴みにくいジャンルだこと。
前作の「テイルズ オブ ザ テンペスト」は見事に失敗し外伝扱いに。
今作はそこそこ評価を得ているようで、外伝扱いにならずにすみました(
据え置き作品に比べて画面やボリュームは小さいですが、キチンとシリーズ踏襲してます。
起用声優も魅力的な方ばかりで、ボイスチャット聞くのも楽しいですよ。
<難点>
やっぱり画面が小さい分、疲れやすいですね。
疲れやすいと長時間できないですが、まぁその方が健康的にはいいですよね。
後、戦闘後のアイテムドロップが今までは異なっている点ですかね。
自分で拾いに行くなんて…。バトルに集中させておくれよ。
他には、前作もそうだったんですが、パーティ数が3人までな点。
もっと使いたいのになぁ。
<感想>
実は前作もプレイ済みなんですが、さすがの私も途中で売りました。
今作はどうやら売らずにすみそうです。
まぁ疲れやすいんでペースはかなり遅めですが、クリアできそうな気がします。
一応公式でも、正式な続編扱いなんで、気になる方はチェックしてみるといいですよ。
オリジナリティー:3 音楽:4 グラフィックス:3 難易度:4 (5段階)
<総合点>86/100点
有名どころのテイルズシリーズから、「テイルズ オブ イノセンス」を。
●テイルズ オブ イノセンス NDS 2007年12月6日 ¥6,090
<特徴>
ジャンルは想いを繋ぐRPG。いやはや掴みにくいジャンルだこと。
前作の「テイルズ オブ ザ テンペスト」は見事に失敗し外伝扱いに。
今作はそこそこ評価を得ているようで、外伝扱いにならずにすみました(
据え置き作品に比べて画面やボリュームは小さいですが、キチンとシリーズ踏襲してます。
起用声優も魅力的な方ばかりで、ボイスチャット聞くのも楽しいですよ。
<難点>
やっぱり画面が小さい分、疲れやすいですね。
疲れやすいと長時間できないですが、まぁその方が健康的にはいいですよね。
後、戦闘後のアイテムドロップが今までは異なっている点ですかね。
自分で拾いに行くなんて…。バトルに集中させておくれよ。
他には、前作もそうだったんですが、パーティ数が3人までな点。
もっと使いたいのになぁ。
<感想>
実は前作もプレイ済みなんですが、さすがの私も途中で売りました。
今作はどうやら売らずにすみそうです。
まぁ疲れやすいんでペースはかなり遅めですが、クリアできそうな気がします。
一応公式でも、正式な続編扱いなんで、気になる方はチェックしてみるといいですよ。
オリジナリティー:3 音楽:4 グラフィックス:3 難易度:4 (5段階)
<総合点>86/100点
さてVCレビューもはやいもんで第三十弾ですね。
キリの良い第三十弾は、やっぱりマリオで飾りましょうかね。
マリオ2連続になってしまいますがね。
●スーパーマリオUSA ファミコン 2007年8月10日 500pt
<特徴>
スーパーマリオシリーズの亜種と言うかスピンオフ作品して見るのがいいですかね。
元はフジテレビとの合作の夢工場ドキドキパニックなんですってね。
マリオシリーズのキャラに置き換えてあるので、VCで配信できたんでしょうね。
普通のスーパーマリオシリーズと違うのは、敵を踏んでも倒せず持ち上げること。
コインもあんまり出てこないですし、スターもちょっと特殊条件で出てきますし。
<難点>
夢工場ドキドキパニックではゲームオーバーになっても、やられたステージから再スタート。
しかしスーパーマリオUSAではゲームオーバーになるとステージ1からなんでよね。
元のコンティニューやクレジットは少ないので、スロットでできるだけ増やしたいものです。
<感想>
SFCのマリオコレクションに収録されているので、SMBシリーズと思った方もいるかも。
ゲームの操作性も世界観もまったく違うので、シリーズではないです。
ただ楽しめることには違いないので、やってみてもいいんじゃないでしょうかね。
任天堂製作のソフトなんで、そなんに地雷感はないですかね。
オリジナリティー:4 音楽:3 グラフィックス:2 難易度:5 (5段階)
<総合点>81/100点
キリの良い第三十弾は、やっぱりマリオで飾りましょうかね。
マリオ2連続になってしまいますがね。
●スーパーマリオUSA ファミコン 2007年8月10日 500pt
<特徴>
スーパーマリオシリーズの亜種と言うかスピンオフ作品して見るのがいいですかね。
元はフジテレビとの合作の夢工場ドキドキパニックなんですってね。
マリオシリーズのキャラに置き換えてあるので、VCで配信できたんでしょうね。
普通のスーパーマリオシリーズと違うのは、敵を踏んでも倒せず持ち上げること。
コインもあんまり出てこないですし、スターもちょっと特殊条件で出てきますし。
<難点>
夢工場ドキドキパニックではゲームオーバーになっても、やられたステージから再スタート。
しかしスーパーマリオUSAではゲームオーバーになるとステージ1からなんでよね。
元のコンティニューやクレジットは少ないので、スロットでできるだけ増やしたいものです。
<感想>
SFCのマリオコレクションに収録されているので、SMBシリーズと思った方もいるかも。
ゲームの操作性も世界観もまったく違うので、シリーズではないです。
ただ楽しめることには違いないので、やってみてもいいんじゃないでしょうかね。
任天堂製作のソフトなんで、そなんに地雷感はないですかね。
オリジナリティー:4 音楽:3 グラフィックス:2 難易度:5 (5段階)
<総合点>81/100点
◆4月8日配信タイトル
●ファミコン
VOLGUARD Ⅱ ネットファーム 500pt
ボコスカウォーズ エンターブレイン 600pt
●マスターシステム
スーパーワンダーボーイ セガ 500pt
これまた偏った配信ですなぁ。
ファミコンは今月予定分を全部配信する気なんですね。
ここに書こうか迷ったのですが、LONPOSの追加パックも同日に配信とのこと。
DLCはキリがない程メーカーが配信しそうで恐いんだよね。アイマスみたいに。
現在配信されているFFCCの追加パックも、一部の値段に異議有り。
3種族の家が絶対高い。それぞれ200ptでセットは500ptぐらいの心意気をみせて欲しい。
◆今週のスマブラ拳!!
[3/31] <キャラクター> ???(ウルフ)
[4/01] <ステージ> ???(海賊船)
[4/02] <ゲームモード> ???(オールスター)
[4/03] <音楽> ???(隠しを含めた全音楽リスト)
[4/04] <ゲームモード> ???(最後の切り札フィギュア)
遂に1週間の更新が全て隠し要素になっちまったよ。
キャラクター・ステージも全ての紹介が終わったのに、スマブラ拳!!は4/14まで続くとのこと。
ネタがあるのかと逆に心配になってくるわいな。
タブー、スナップ大全2、全フィギュア、全シールぐらいしか思いつかん。
あ、そんだけあったら残り2回の更新になるな(
しかし、あれだけのフィギュアとシールを羅列するとなると凄い量になりそうだ。
●ファミコン
VOLGUARD Ⅱ ネットファーム 500pt
ボコスカウォーズ エンターブレイン 600pt
●マスターシステム
スーパーワンダーボーイ セガ 500pt
これまた偏った配信ですなぁ。
ファミコンは今月予定分を全部配信する気なんですね。
ここに書こうか迷ったのですが、LONPOSの追加パックも同日に配信とのこと。
DLCはキリがない程メーカーが配信しそうで恐いんだよね。アイマスみたいに。
現在配信されているFFCCの追加パックも、一部の値段に異議有り。
3種族の家が絶対高い。それぞれ200ptでセットは500ptぐらいの心意気をみせて欲しい。
◆今週のスマブラ拳!!
[3/31] <キャラクター> ???(ウルフ)
[4/01] <ステージ> ???(海賊船)
[4/02] <ゲームモード> ???(オールスター)
[4/03] <音楽> ???(隠しを含めた全音楽リスト)
[4/04] <ゲームモード> ???(最後の切り札フィギュア)
遂に1週間の更新が全て隠し要素になっちまったよ。
キャラクター・ステージも全ての紹介が終わったのに、スマブラ拳!!は4/14まで続くとのこと。
ネタがあるのかと逆に心配になってくるわいな。
タブー、スナップ大全2、全フィギュア、全シールぐらいしか思いつかん。
あ、そんだけあったら残り2回の更新になるな(
しかし、あれだけのフィギュアとシールを羅列するとなると凄い量になりそうだ。
プロフィール
HN:
風林火山
性別:
非公開
自己紹介:
ポケモンやどうぶつの森、Wiiでのコード交換募集中です。
【ポケモン・ダイヤ】1933 6085 8006
【ポケモン・パール】5283 6933 7877
【Wii 】4294 5677 0980 6364
登録名はご自由にどうぞ。
またVC情報募集中。
VCのブロック数とフォルダ名教えて下さい。
【ポケモン・ダイヤ】1933 6085 8006
【ポケモン・パール】5283 6933 7877
【Wii 】4294 5677 0980 6364
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